第一角色原理
站在第一角色上思考、讲话、做事,是做正确的事、少犯错误保障。
工作理念,管理技能,
内心的纠结和矛盾大多事角色认知的冲突!
人生的很多错误都是角色认知的错误!
职场上的大多数错误都是角色认知的错误!
管理着的第一角色是“人”的工作–先人后事
计划、组织、指挥、控制(事前、事中、事后)
721法则(人才培养)
任职资格
薪酬、职业发展、
| 简称 | 全称 | 释义 | |
|---|---|---|---|
| VoIP | Voice over IP | 承载于IP网上的语音通信 | |
| VoLTE | Voice over LTE | LTE网络直传 | LTE网络环境下的VoIP业务 | 
| LTE | Long Term Evolution | 长期演进技术 | 电信中用于手机及数据终端的高速无线通讯标准 | 
| SIP | Session Initiation Protocol | 会话初始协议 | IP电话信令协议 | 
| PSTN | Public Switched Telephone Network | 公共交换电话网 | 我们日常打电话所使用的电话网络 | 
| PCM | Pulse Code Modulation | 脉冲编码调制 | 是一种通用的将模拟信号转换成以0,1表示的数字信号方法 | 
| RTP | Real-time Transport Protocol | 实时传输协议 | |
| IMS | IP Multimedia Subsystem | IP多媒体子系统 | 基于IP网提供语音及多媒体业务的网络体系架构 | 
| HLR | Home Location Register | 归属位置寄存器 | |
| VLR | Visitor Location Register | 拜访位置寄存器 | |
| MSC | Mobile Switch Center | 移动交换中心 | |
| PBX | Private Branch e Xchange | 专用小交换机 | |
| CTI | Computer Telephony Integration | 计算机电话集成 | 
| 1 | # 启动 | 
web页面的查询功能太复杂,pageHelper自动生成的count语句相当于在查询语句外包一层count,查询速度比较慢。需要优化count语句,所以才想起来自定义count语句。
5.0.4版本及以上
| 1 | <dependency> | 
原有的代码不需要动,只需要在mybatis的xml文件里添加一个count查询
这里注意以下三点即可:
查询语句
| 1 | <select id="searchAllCondition" parameterType="com.demo.MyForm" resultMap="SearchResultMap"> | 
count语句
| 1 | <select id="searchAllCondition_COUNT" parameterType="com.demo.MyForm" resultType="Long"> | 
意以上demo两个语句的区别
| 1 | <ehcache> | 
diskStore :指定数据(.data and .index)存储位置,可指定磁盘中的文件夹位置
defaultCache : 默认的管理策略
一、以下属性是必须的:
  name: Cache的名称,必须是唯一的(ehcache会把这个cache放到HashMap里)。
  maxElementsInMemory:在内存中缓存的element的最大数目。
  maxElementsOnDisk:在磁盘上缓存的element的最大数目,默认值为0,表示不限制。
  eternal:设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断。
  overflowToDisk: 如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上。 
二、以下属性是可选的:
  timeToIdleSeconds: 对象空闲时间,指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
  timeToLiveSeconds: 对象存活时间,指对象从创建到失效所需要的时间。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
  diskPersistent: 是否在磁盘上持久化。指重启jvm后,数据是否有效。默认为false。
  diskExpiryThreadIntervalSeconds: 对象检测线程运行时间间隔。标识对象状态的线程多长时间运行一次。
  diskSpoolBufferSizeMB: DiskStore使用的磁盘大小,默认值30MB。每个cache使用各自的DiskStore。
  memoryStoreEvictionPolicy: 如果内存中数据超过内存限制,向磁盘缓存时的策略。默认值LRU,可选FIFO、LFU。 
三、缓存的3 种清空策略 :
  FIFO ,first in first out (先进先出).
  LFU , Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存。
  LRU ,Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值).缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。